【新功能】
1.loopGoto支持全局调用
2.新增检测角色身上状态命令:checkHumanState
【修复BUG】
1.修复墓碑怪复活倒计时和名字重合的问题
2.修复墓碑怪小地图不显示复活时间的问题
3.修复墓碑怪小地图上显示怪物名字后数字的问题
4.修复adduidlg部分内容不显示的问题
【修复BUG】
1.修复部分怪物模型武器挂点错误的问题
2.修复某些情况下,setBlastHitRate会充值暴击几率的问题
3.修复itemInBox命令放入人身上的装备会报错的问题
【优化内容】
1.怪物掉落文件兼容带BOM头的文本格式
2.调整ui3首饰盒、任务栏及登录器底板显示
【新功能】
命令
1.地图世界支持“标识:值”参数
2.新增对话框道具多选列表命令:istcList
3.新增将指定实例ID道具放入指定itemBox命令:itemInBox
【修复BUG】
1.修复主界面引导命令(mainInterFaceArrow)按钮处于任务栏时,引导按钮不消失的问题
【优化内容】
1.调整技能冷却逻辑,离线后重新上线不会立即重置技能CD
【GM制作工具】
1.调整上传脚本内容大小限制
2.提高重载上传效率
【新功能】
命令
新增设置角色离线延迟命令(角色离线后,继续在原地停留指定时间):setOffLineDelay
【修复BUG】
修复itemshowex参数5不生效的问题
【优化内容】
1.调整部分自定义UI任务界面
2.部分技能调整优化
3.流畅性优化
【新功能】
多选背包模块
1.新增打开多选背包命令:openChkBag
2.新增设置指定背包格选中状态命令:setBagGrid
3.新增提交多选结果命令:sbmtBagChk
4.新增删除指定背包格中的道具命令:delBagGrid
5.qf新增点击多选背包格子时触发:[@clkChkBag]
6.相关系统表:sys_tbl_bagSlct
7.closesystemui命令支持关闭多选背包界面:界面id-28
【修复BUG】
1.修复ui4、5、6摆摊界面错误的问题
2.修复快捷栏物品使用时会出现错误的问题
【优化内容】
调整道具在仓库、交易、摆摊界面的tips显示内容
【新功能】
命令
新增设置圆月弯刀边锋伤害衰减的命令:setSkill25
【优化内容】
1.技能摇杆拖拽灵敏度、精确度优化
2.主界面血、蓝显示状态优化
【GM编辑工具(M2)】
新增不支持命令检测功能:工具 -> 命令检测
【新功能】
命令
兼容检测角色时装外显是否勾选命令:checkShowFashion
兼容设置角色时装外显勾选命令:showFashion
兼容复制文件命令:copyFile
兼容显示/隐藏角色界面生肖按钮命令:showGodBless
兼容装备增加临时隐藏元素属性命令:setNewItemValueEx
兼容改变角色当前模式命令:changeState
触发器
兼容勾选外显时装生效触发QF: [@showFashion]
兼容取消外显时装生效触发QF: [@notShowFashion]
兼容点击buff图标时触发:[@clientBuffClickX]
兼容buff图标倒计时结束触发:[@closeClientBuffX]
兼容杀怪触发:[@killMon]
配置
兼容新爆率格式:多变量检测
【优化内容】
优化战神冲撞技能表现
【新功能】
命令
1.新增设置脚步声音命令:stepSound
2.兼容对话框内向上滚动提示信息命令:sendMoveHintMsg
3.兼容设置暴击威力倍数命令:setBlastHitRate
4.兼容设置指定人物变量命令:setHumVar
5.兼容获取指定人物变量命令:getHumVar
6.兼容释放技能(有动作)命令:releaseMagic
7.兼容释放技能(无动作)命令:releaseMagicEx
8.兼容指定怪物爆率文件命令:loadMonItems
9.兼容重置怪物默认爆率文件命令:resetMonItems
10.兼容重置全部怪物默认爆率文件命令:resetAllMonItems
11.兼容获取对象的属性命令:getObjectAbilityEx
12.兼容嘲讽指定范围内的怪物命令:doTaunt
13.兼容修改地图怪物名称(爆率读取修改名称后的怪物爆率)命令:changeMapMonName
14.兼容修改地图怪物名称(爆率依然读取原名字怪物爆率)命令:changeMapMonNameEx
15.兼容变更地图中指定怪物模型命令:changeMapMonAppr
16.兼容修改地图内怪物属性(在原属性的基础上进行加减操作)命令:changeMonAbility
17.兼容刷新地图内changeMonAbility命令重置过的怪物属性命令:recalcMonAbility
18.兼容关联物品背包命令:linkBagItem
19.兼容关联拾取物品命令:linkPickupItem
20.兼容关联给予物品命令:linkGiveItem
21.兼容删除关联物品命令:delLinkItem
22.兼容清理物品关联命令:clearLinkItem
23.兼容调整下次伤害倍率的命令:setNextDamage
24.兼容显示/隐藏buff图标命令:showClientBuff
25.getCustomItemText支持在更多的触发器内使用
26.moneff新增参数,可以在指定怪物尸体上播放特效
变量
1.使用的物品名称变量:<$useItemName>
2.使用的物品唯一id:<$useItemMakeIndex>
3.物品唯一id:<$curItemMakeIndex>
触发器
1.qf新增靠近可采集尸体触发(设置了隐藏尸体采集按钮"butchSysPrgs 0"才会触发):[@discollected]
2.qf新增离开可采集尸体触发(设置了隐藏尸体采集按钮"butchSysPrgs 0"才会触发):[@lvcollected]
3.qf兼容杀死怪物触发:[@killMon]
设置
设置-基本设置新增怪物、NPC阴影设置
【修复BUG】
1.修复takew、takeEquip对五行、八卦、魂骨位置的装备不生效的问题
2.修复双击使用道具没有音效的问题
3.修复部分地图随机传送区域错误的问题
4.修复蛛网状态特效不显示的问题
5.修复stdmode=21时,AC字段属性错误的问题
【优化内容】
1.优化宝宝升级后信息同步
2.摇杆类技能支持取消释放
3.优化技能音效播放逻辑
4.调整防御术、魔御术特效播放时机
5.优化物品Tips弹出
6.调整传送点传送效果
7.优化怪物寻路逻辑
8.调整解包时,背包空间的判断逻辑
【新功能】
命令
1.兼容怪物爆物品命令(免去杀怪过程直接触发爆率文件):scatterMonItems
2.兼容强制物品掉落命令:monDropItems
3.兼容终止怪物掉落物品命令:stopDropItem
4.兼容秒杀保护命令:protectHP
5.兼容检测指定地图是否有指定怪物命令:checkMapMonInfo
6.兼容获取指定地图怪物数量命令:getMapMonCount
7.兼容移动指定地图坐标的怪物到新的地图位置:moveMapMonToPos
8.兼容检测地图中最近的怪物,如存在返回坐标命令:findMonPoint
9.兼容清除指定地图的指定怪物:killMapMon
10.兼容终止取下装备命令:stopTakeOff
11.新增诅咒属性是否生效命令:luckHurt
12.新增跑步掉血命令:runHurt
13.兼容解红绿毒命令:detoxifcation
触发器
1.qf新增触发器:人物取下装备前触发 [@beginTakeOff]
2.兼容激活称号触发:[@activeTitle_XX]
2.兼容取消称号触发:[@unActiveTitle_XX]
【修复BUG】
1.修复使用背包内的物品,没有播放公共CD效果的问题
2.修复配置monster表攻速字段生效时,宝宝攻速没有生效的问题
3.修复基础道术不增加技能经验值的问题
4.修复stdmode=20时,mac2属性显示错误的问题
5.修复小地图在某些情况下,传送点显示错误的问题
6.修复某些情况下,看不到其他角色施法动作及特效的问题
7.修复对使用魔法攻击的怪物,魔法躲避不生效的问题
【优化内容】
1.摇杆易用性优化
2.范围音效音量优化
【新功能】
战斗
1.支持命中、敏捷计算,攻击未命中时,表现为miss
相关配置
(1)怪物表新增敏捷字段:Agile
(2)新增tejieconfig配置:
;缺省或0-不支持miss;1-支持miss
;missAble=1
2.支持魔法躲避(tejieconfig配置:missAble=1)
宝宝
新增宝宝升级属性配置(需自己手动添加)
文件路径:\Mir200\Envir\BabyLvUp.txt
称号
赋予角色指定称号:giveFengHao
删除角色指定称号:recycFengHao
检测角色是否拥有指定称号:checkFengHao
检测角色是否激活指定称号:checkActiveFengHao
检测角色的称号数量:checkFengHaoCount
获取角色的全部称号:getAllFengHao
多元数组元素变量
多元数组变量:L$数组
取值在数组位置:getListVarIndex
获取元素数量:getListVarCount
值是否在数组中:checkVarInList
数组是否全数字:checkListAllDigit
获取数组最大值:getListMaxVar
获取数组最小值:getListMinVar
数组元素反转:reverseList
数组元素排序:sortList
自定义装备属性-gee
设置自定义装备文字内容:setCustomItemText
获取自定义装备文字内容:getCustomItemText
设置自定义装备文字内容显示的颜色:setCustomItemTextColor
获取自定义装备文字内容显示的颜色:getCustomItemTextColor
检测自定义装备绑定属性类型:checkCustomItemBindType
检测自定义装备属性值:checkCustomItemValue
设置自定义装备属性扩展值:setCustomItemValueEx
获取自定义装备属性扩展值:getCustomItemValueEx
设置自定义装备属性:setCustomItemAbil
获取自定义装备属性:getCustomItemAbil
开启自定义装备进度条:SetCustomItemProgressBar
设置自定义装备进度条属性值:SetCustomItemProgressBarValue
设置自定义装备属性值:setCustomItemvalue
获取自定义装备属性值:getCustomItemvalue
获取人物所有装备绑定属性之和:getAllCustomItemValue
根据Text变量行数查看全身无绑定属性的合计值:getAllCustomItemValueByTextLine
组队
获取组队成员数量:getGroupCount
检测是否是队长:checkGroupLeader
自动退出组队:exitGroup
踢出队友:deleteGroupMenber
镜像地图
设置镜像地图时间:setMirrorMapTime
获取镜像地图时间:getMirrorMapTime
命令
1.在文件的固定行替换写入内容:WriteLine
2.主界面引导命令:mainInterFaceArrow 新增参数4-是否指向技能位置
3.循环命令:while endwhile
【新功能】
命令
1.新增开启/关闭自动拾取命令:openAutoPickItem,closeAutoPickItem
2.新增字符串分割命令:extractStringEx
3.新增删除配置文件内容命令:delConfigFileItem,delConfigFileSection
4.新增获取背包物品字段值命令:getBagItemFieldValue
5.新增获取角色背包信息命令:getBagInfo
【修复BUG】
修复治愈术不治疗诱惑的宝宝的问题
【新功能】
命令
itemgrid命令参数6,追加屏幕锚点设置
【修复BUG】
1.修复基础剑术、强攻剑法、隔位刺杀技能熟练度增长错误的问题
2.修复moneff播放特效错误的问题
3.修复playcuthurt伤害错误的问题
4.修复某些情况下,宝宝不攻击的问题
5.修复某些情况下,宝宝模式按钮无法切换的问题
6.修复某些情况下,宝宝模式按钮消失的问题
【优化内容】
1.调整治愈术的生效对象
2.调整部分怪物的音效
【新功能】
命令
1.兼容刷新当前装备属性到客户端命令:upDateItem
2.兼容物品标记类命令
(1)设置1字节数字标记:setItemAddByte
(2)设置4字节数字标记:setItemAddInt
(3)设置文本标记:setItemAddText
(4)读取标记类命令:getItemAddByte、setItemAddInt、setItemAddText
3.兼容获取物品属性值命令:getItemFieldValue
4.兼容清空变量命令:ClearVar
5.兼容循环脚本运行次数设置命令:loopGoto
6.兼容中止loopgoto运行命令:endLoop
7.兼容按给定概率随机获取分割后的字符串命令:RandomSplit
8.兼容分割字符串命令:textSplit
9.兼容字符串检测命令:getStringPosEx
【修复BUG】
修复角色通过传送点传送时,战斗中的宝宝无法切换状态的问题
【优化内容】
调整远程怪物攻击效果
【新功能】
命令
1.新增检测是否有打开的系统界面命令:chkSysUi
2.新增系统尸体采集进度按钮显隐命令:buthSysPrgs
配置
1.tejieconfig回血配置增加回血间隔参数:bloodReturnVelocity=回血百分比,回血时间间隔(单位:秒)
2.tejieconfig回蓝配置增加回蓝间隔参数:MpReturnVelocity=回蓝百分比,回蓝时间间隔(单位:秒)
【修复BUG】
修复怪物子弹类技能追踪过远的问题
【优化内容】
调整怪物模型缩放后,名字的显示位置
【新功能】
命令
新增在指定怪物身上播放特效命令:monEff
功能
1.捆装物品支持自动解包 (需在stditems.csv及Unbindlist.txt文件配置对应道具)
2.NPC名称支持使用A变量
【修复BUG】
1.修复usebonuspoint “-” 属性时,数据不保存的问题
2.修复宝宝死亡尸体直接消失的问题
【优化内容】
缩放过的怪物,诱惑成功后保持原有的缩放倍数
【脚本提取工具】
优化提取工具,存在多个MIR200文件夹,转换时增加提示
【新功能】
功能
支持聊天框命令配置:UserCmds.txt
【修复BUG】
1.修复宝宝战斗状态按钮在某些情况下不显示的问题
2.修复暴击几率为0时,某些情况下会出现暴击伤害的问题
3.修复部分自定义UI血蓝条显示错误的问题
【优化内容】
1.调整子弹类技能战斗表现
2.调整远程怪物攻击命中表现
注意:根据监管部门要求,本次更新后,后台上传版本将增加敏感字检测,游戏内包含敏感字内容将无法上传
含有敏感字的内容及所在脚本可通过后台->游戏版本列表->检测记录 查看具体信息
【新功能】
技能
新增技能:疾风步
设置
基础设置:新增帧率设置
【修改BUG】
1.修复魔法护盾等级超过4级减伤错误的问题
2.修复时装柜时装激活触发器不生效的问题
3.修复部分自定义UI显示错误的问题
4.修复addMainCenterBtn按钮类型为2时,PC端第三个@块不执行的问题
【优化内容】
1.优化怪物战斗表现
2.调整部分技能特效
3.调整部分自定义UI
【新功能】
1.takebagitem新增参数10:是否回收比身上穿戴的更高评分的装备 0/空-不回收;1-回收
2.mongen.txt 参数17-怪物归属新增类型5,行会归属,首刀玩家所属行会的成员可拾取
【修复BUG】
1.修复沙弓箭手会攻击沙成员的问题
2.修复墓碑怪复活时间在小地图显示错误的问题
3.修复自动使用药品在某些情况下,无法自动使用的问题
【优化内容】
优化战斗表现,移动表现
【编辑器】
1.资源编辑器头盔配置:支持仅更换图标,不跳转模型
2.UI编辑器文本控件:支持复制
3.资源编辑器:修复部分地图配置后,无法编辑的问题
【新功能】
配置
1.monster表race字段支持115类型:红月恶魔类怪物,攻击时不移动,不改变朝向
2.tejieconfig增加配置:isNewPoisoning=1 (0或空-不显示红绿毒倒计时,1-显示红绿毒倒计时条)
功能
新增墓碑怪在小地图上显示复活倒计时
【修复BUG】
1.修复基础剑术升级不增加“准确”属性的问题
2.修复不可叠加药品背包内没有公共CD的问题
3.修复宝宝杀人不触发[@killPlay]的问题
4.修复学习基础剑法、基础道术增加的战力,小退后又恢复的问题
5.修复设置-账号设置/BUG与建议,界面ID错误的问题(相关命令opensysui、adduidlg等)
6.修复魔法攻击怪物没有声音的问题
【修复BUG】
1.修复排行榜数据错误的问题
2.修复某些情况下掉落物名字偏移问题
3.修复部分怪物移动卡顿的问题
【优化内容】
1.更换部分技能音效
2.调整releaseskill命令参数3附加伤害数值类型,可以提供更高的伤害
3.优化移动卡顿
【新功能】
配置
人形怪支持佩戴更多装备,现支持 0-16,24-26号装备位
【修复BUG】
1.修复itemshow不显示道具物品特效框的问题
2.修复PC端addMainCenterBtn参数2=2时,采集后PC端不触发@块的问题
3.修复神谕术概率不生效的问题
4.修复神谕术未成功,目标会掉血的问题
5.修复0级治愈术会不停回血的问题
6.修复某些情况下,NPC引导会不刷新的问题
7.修复itemshow参数五不显示背景图的问题
8.修复部分技能不增加熟练度的问题
【优化内容】
1.更换部分技能音效
【新功能】
配置
tejieconfig充值配置:[charge] 支持使用补丁和自定义ICON
技能
1.新增技能:神谕术,技能ID:32
2.新增技能:瞬息移动,技能ID:21
3.新增技能:地狱火,技能ID:9
【修复BUG】
1.修复背包已满和使用失败信息重叠的问题
2.修复部分自定义UI错误的问题
【优化内容】
1.调整加速外挂检测条件
2.调整部分技能特效
3.优化UI编辑器预览
【新功能】
命令
1.resetSlaveAbility、changeSlaveAbility支持修改怪物攻速
(1)tejieconfig需配置
;是否使用monster表内Attack_Spd字段, (1使用,0不使用)
useMonsterAttackSpeed=0
(2)Monster.csv 对应怪物“ATTACK_SPD”列 设置为1
2.新增修改指定怪物攻速的命令:changeMonSpd
【修复BUG】
1.修复holdbtn命令:不松开按钮的情况下,移动会执行抬起的问题
2.修复adduidlg内,使用textex命令居中/左右对齐不生效的问题
3.修复宝宝叛变后,宝宝的状态按钮不消失的问题
【优化内容】
1.脱战回血/回蓝:回复数值小数部分向上取整
2.宝宝死亡后,尸体消失的时间与怪物尸体消失时间一致
3.优化唤雷术等技能,在目标移动后会打偏的问题
4.调整治愈术加血显示
5.手机号注册的游戏账号,在解绑后可以通过验证码登陆
6.调整火符等技能通过障碍物提示
【新功能】
功能
1.调整聊天框结构,在tejieconfig.txt内配置后生效(不配置则无变化)
;新版聊天框配置,论坛提供的自定义UI无需配置
;uires_maker=km/_sys/default_chat_2
;uires=k2/_sys/default_chat_2
命令
1.setItemExValue、getItemExValue支持对非装备道具使用
2.新增对话框长按按钮命令:holdBtn
【修复BUG】
修复强攻剑术不触发的问题
【优化内容】
1.调整怪物造成伤害时的判定
2.对怪物近身后,要等待一会才会攻击进行了优化
3.佩戴装备条件不足、邮件提取附件背包空间不足、安全区挂机等系统提示,调整为飘字提示
【新功能】
命令
1.新增判断是否骑马中命令:isOnhorse
2.新增上马命令:ride
3.addMainCenterBtn参数扩展:参数4增加屏幕锚点
4.新增变更模型特效的命令:chgeff
【修复bug】
1.修复资源编辑器不能给衣服、时装加翅膀和坐骑的问题
2.修复五行/八卦首饰盒无法自动回收的问题
3.修复五行/八卦首饰盒仅开启一个时,会出现的一些问题
【优化内容】
聊天系统优化
【资源编辑器】
1.模型支持特效配置
2.不同类型道具匹配对应的模型
【新功能】
1.套装组支持[@groupItemOnX]
2.新增通用首饰盒
【修复bug】
1.修复throwitem刷出道具拾取错误的问题
2.修复五行八卦首饰盒在某些情况下无法开启的问题
3.修复部分怪物模型受击点错误的问题
4.修复神佑首饰盒关闭后,没有即时刷新的问题
5.修复NPC修理功能不生效的问题
【优化内容】
登录时聊天信息推送优化:世界消息显示最近20条,行会消息显示最近20条
【GM管理后台】
管理后台新增限制单一IP登陆账号数量:运营管理-游戏版本列表-创建新版本/修改
【新功能】
命令
新增对话框命令<panelSize2,修复原panelSize的缺陷
配置
tejieconfig配置
;开启物品描述支持图片功能(0或缺省-关闭;1-开启)
itemTipsImg=1
功能
1.拍卖行支持使用绑定货币
2.物品描述文件(ItemDescList.txt)、套装描述文件(TzItemDescList.txt)支持<img 、<playimg 播放图片及序列帧资源
(需在tejieconfig.txt内配置itemTipsImg=1)
3.角色界面新增五行首饰盒、八卦首饰盒
【修复bug】
1.修复释放技能超出范围的问题
2.修复怪物技能范围缩小的问题
3.修复群攻技能不掉血的问题
4.修复NPC顶戴花翎读取路径的问题
【优化内容】
1.调整人物默认拾取范围
2.调整新挂机模式的寻路逻辑
【新功能】
触发器
1.[@critAttack]、[@critMagicAttack]支持使用 m.playeffect
2.隔位刺杀触发[@magSelfFunc12]新增返回值“S1”:本次伤害是隔位伤害,返回值为1,不是隔位伤害,返回值为0
功能
支持NPC顶戴花翎配置(详搜顶戴花翎)
tejieconfig配置
;设置商城中指定标签页([Shoptab])内商品购买后绑定:(0-不绑定;1-绑定)
;binding=0
;是否禁止穿人(0或缺省-可以穿人,1-禁止穿人)(客户端版本不小于2.3.6)
;noCrsHum=1
命令
throughhum新增穿人参数
【修复BUG】
1.修复tejieconfig充值配置序号不连续导致错误的问题
2.修复无法查看他人魂骨装备的问题
3.修复rangeharmex毒死怪物后不掉落道具的问题
4.修复releaseskill在100%暴击时会无限触发[@critAttack]的问题
5.修复某些情况下,分身0血不死不消失的问题
【优化内容】
1.调整商城购买触发器执行顺序:先执行[@buyShopItem]、后续执行[@buyShopItem2]
2.充值界面支付调整为tab页模式
3.调整自定义装备进度条值显示长度
4.调整部分技能音效
5.修复setitembind不显示已绑定的问题
6.调整新挂机模式寻路机制
【新功能】
触发器
1.[@prepickupitem]支持使用“checkCustomItemValueType”命令对当前拾取装备进行检测(装备位ID:-1)
2.qfunction内新增“申请加入行会”触发器: [@guildApply]
3.新增商城购买道具成功后触发:[@buyShopItem2] ,支持道具绑定命令(setItemState,setItemBind)
4.新增获取物品来源信息命令:getItemFrom
5.新增修改物品来源信息命令:setItemFrom
命令
1.changeItemName 装备位参数支持使用变量
2.checkSalveInRange 参数支持变量
3.mapMove扩展范围传送:mapmove 地图名 坐标A 坐标B 范围
4.goto支持参数传递 例如: goto @触发器(特戒)
5.物品绑定命令:setItemState、setItemBind 支持在[@buyShopItem2]触发器内使用
【修复BUG】
1.修复神佑首饰盒装备无法自动回收的问题
2.修复怪物特效在场景内不显示的问题
【优化内容】
1.noAutoWearList1、noAutoWearList2过滤的装备,背包内也不会显示推荐箭头
2.地图参数:标记了“safe”的地图,小地图下方都显示安全区域
3.在线角色被封号时,清理聊天区的聊天内容
4.联运版本默认开启版本相关自定义补丁
【资源编辑器】
1.mongenex命令编辑怪物的数量显示优化
2.传送点编辑文字清晰化处理
【新功能】
命令
1.假人执行gotonow命令,不加坐标参数时会随机移动至当前地图的可行走点
2.PGGetHumVar支持获取假人信息
配置
1.假人配置文件,赋值部分支持变量
2.tejieconfig新增攻城活动结束时系统提示开关:clsSbkInfo
3.tejieconfig新增自定义对话框默认字号配置:dlgFtSize=30 (缺省默认值为30)
触发器
物品掉落触发器:[@pgDropItem] 新增变量支持:
<$PGDROPMAP> //代表爆出物品的怪物所在地图名称
<$PGDROPMAPX> //代表爆出物品的怪物所在地图X坐标
<$PGDROPMAPY> //代表爆出物品的怪物所在地图Y坐标
【修复BUG】
1.修复getequiplist获取不到身上穿戴的生肖装备的问题
2.修复SHOWPROGRESSBARDLG在某些情况下,会出现无法完成的问题
3.修复四则运算命令Formulation计算大数值时会出错的问题
4.修复自定义技能图标在设置-挂机技能设置界面显示错误的问题
5.修复seticon调整坐标,出视野后坐标归零的问题
6.修复假人执行gohome命令没有回到当前主城的问题
7.修复小地图寻路中断触发和到达目标点触发错误的问题
8.修复[@pgDropItem]内修改道具名称颜色命令 changeitemnamecolor 没有即时生效的问题
【优化内容】
1.调整挂机时释放群攻技能的范围判定
2.调整ui4的messagebox的按钮3、4的资源
【GM编辑工具】
1.优化制作服重载脚本缓慢的问题
2.支持脚本加密功能
3.修复重载脚本后,print无效的问题
【GM管理后台】
1.修复因包名过长,导致后台打包无法运行的问题
2.游戏版本列表支持删除子渠道号
3.增加角色升级相关日志
【资源编辑器】
1.调整编辑对话框时武器模型的旋转角度,与游戏内保持一致
2.静态图标支持下载
3.优化序列帧类命令选中的红框
4.增加已使用的资源标记
【新功能】
命令
1.playflash支持播放自定义序列帧动画
2.getequiplist支持获取生肖首饰盒装备
3.getCustomItemProgressBarValue增加获得进度条当前等级参数
4.新增停止传送戒指传送的命令(在[@beginTeleport]触发器内调用可使本次传送不生效):stopTeleport
5.新增设置指定装备的自定义战斗力命令:setEquipPW
6.新增获取指定装备的自定义战斗力命令:getEquipPW
7.新增获取技能强化等级的命令:getSkillLv2
8.新增四则运算命令:Formulation
9.新增等概率或者按权限随机获取分割字符串命令:RANSJSTR
tejieconfig.txt配置
使用自定义装备战斗力对比装备:equipPW=1
触发器
1.qf新增小地图寻路相关触发器
(1)点击小地图开始寻路时触发 [@FindPathBegin]
(2)点击小地图寻路中断时触发 [@FindPathStop]
(3)点击小地图寻路至目标点时触发 [@FindPathEnd]
2.qf新增角色改名相关触发器
(1)修改名字成功触发 [@changeHumNameOK]
(2)修改名字失败触发 [@changeHumNameFail]
3.qf新增传送戒指传送前触发 [@beginTeleport]
【修复BUG】
1.修复设置自动拾取的道具,配置的文字颜色不会改变的问题
2.修复脱下生肖装备时,<$curItemName> 变量会报错的问题
3.修复stdmode=31 shape=51的道具,在快捷栏内使用会扣除的问题
4.修复商城绑定货币图标显示错误的问题
5.修复地刺修改攻击力倍数不生效的问题
6.修复PC端自动拾取道具配置数量为1时,不显示按钮的问题
7.修复挂机时怪物重叠到一起,不释放群攻技能的问题
【优化内容】
优化挂机和假人逻辑,不会主动攻击大刀等特殊怪
【tejieUIEditon】
优化play2dsprite模型选中区域
【新功能】
配置
1.支持禁止穿怪配置:tejieconfig.txt内[tjconfig]节点下 noCrsMon=1 (0或缺省-可以穿怪,1-禁止穿怪) (需要客户端版本不小于2.3.6)
2.支持禁止穿怪的地图参数:noRunMon
3.支持禁止修改行会公告配置:tejieconfig.txt内[tjconfig]节点下 noGuildPst=1 (0或缺省-可以修改,1-禁止修改)
命令
throughHum 支持穿怪模式
触发器
新增被击结算后触发器:[@struck1] 、 [@magicstruck1]
变量
新增变量:<$struckHP>,获取自己被攻击减少的HP(支持在[@struck1] 、 [@magicstruck1] 内调用)
【修复BUG】
1.修复espRangeHarm在设置忽视MP时,范围不生效的问题
2.修复PGReadConfigFileItem命令,当参数3为<$username>时读不出值的问题
3.修复changeCustomItemValue修改身上装备属性后,需要重新脱下装备才会刷新属性的问题
4.修复手机端查看他人生肖装备时,显示操作按钮的问题
5.修复checkbaitemcountex检测背包中物品数量错误的问题
【优化内容】
1.stdmode=41、42的物品,不显示使用按钮
2.PC端打开对话框时禁止使用wasd移动
【对话框编辑器:Tejie_UIEditor】
play2dsprite优化了选中区域的范围
【资源编辑器】
1.物品列表分类支持多类别多选
2.新增地图*5
【运营后台】
增加设定自动弹出公告与版本介绍,设定弹出公告和版本介绍都弹出时,优先显示公告界面
【新功能】
命令
1.发送文字信息命令sendmsg支持在NPC头顶显示普通说话信息(信息类型:4)
2.目标检测命令:checkcurrtargetrace支持在[@attackdamage]、[@struckdamage]触发器内使用
3.新增禁止骑马命令:horseRidingBan
4.espRangeHarm新增参数13:是否忽视怪物MP设置
5.新增显示指定UTC+0时间戳对应的北京时间命令(需要使用<$utcNow>进行转换):unixToStr
6.新增支持变量的创建镜像副本命令:ADDMIRRORMAP1
7.新增获取指定装备位装备,指定进度条进度当前值命令:getCustomItemProgressbarValue
8.[@takeon]、[@takeoff]、[@takeonX]、[@takeoffX]触发器支持使用命令:drillHole、socketableitem、changeItemName、tjchgItemValue 对物品操作
触发器
qf新增点击上马按钮触发:[@onhorse]
功能
物品来源:新增商铺购买
变量
X变量支持变量拼接
【修复BUG】
1.修复魂骨套装不生效的问题
2.修复checkitemw检测不到魂骨穿戴的问题
3.修复PC端自动拾取道具配置数量为1个时,不显示按钮的问题
4.修复addhumnewvalue增加攻击伤害时,角色面板不会实时刷新的问题
【优化内容】
1.优化穿戴提示,职业要求不满足时,不再显示提升箭头
2.调整2D模型使用playmodel命令展示时,显示的朝向
3.物品来源新增商铺购买
【管理后台】
1.绑定货币消耗日志,支持显示货币消耗原因
2.联运支持一对一模式(邀请码)
【新功能】
功能
角色界面新增魂骨首饰盒
配置
1.tejieconfig新增推荐装备过滤,过滤列表中的装备,不会被推荐
(1)按物品表stdmode过滤:
noAutoWearList1=stdmode1,stdmode2
(2)按物品表name过滤:
noAutoWearList2=name1,name2
命令
1.pullpay命令参数1支持变量
2.offline命令参数支持变量
3.offlineplay命令参数支持变量
4.新增字符串转换命令:<$str2(变量名)> ,支持多层嵌套 不会进行变量的递归解析
5.新增字符串转换命令:<$val(变量名)>,将脚本变量的值转换为字符串,用于文本输出(即脚本变量返回以S,D,P等开头的值,不再二次取值)
6.autotakeoffitem参数支持变量
触发器
新增释放技能前触发:[@beginMagic]
【修复BUG】
1.修复自定义UI,隐藏任务栏后,展开箭头还会显示的问题
2.修复playdice的@块会执行两次的问题
3.修复连续开启宝箱时,qf内触发器只触发一次的问题
4.修复<$BOXITEM[X].CUSTOMTEXTCOLOR>不生效的问题
【优化内容】
1.UI9背包按钮适配
2.adduidlg主界面添加内容,支持刘海屏左右适配
3.调整称号长度上限为256个字符,避免数据溢出导致账号数据丢失
【资源编辑器】
1.新增地图*4
2.修复0122、3-1地图名称显示错误的问题
--230704更新--
【新功能】
配置
支持自定义敏感字,tejieconfig目录下自主添加“keywords.txt”文件(..\Mir200\Tejieconfig\keywords.txt),
即可在文件内编辑敏感字(使用自定义敏感字,系统默认的敏感字不再生效)
命令
新增禁用手机端点地面行走 :onlyStick
http://112.124.36.36/redmine/projects/tejie/wiki/OnlyStick
【修复BUG】
1.修复地图:sx_0607_79 部分位置提示非法坐标的问题
2.修复ui9:tejieconfig不配置时装格子位置时,衣服位置错误的问题
3.修复ui4:小地图的按钮列表排版错误的问题
4.修复ui9:新穿戴模式还会显示模型格子的问题
5.修复ui9:打开生肖报错的问题
【优化内容】
1.调整changemodeex,怪物增伤万分比参数为负数时,最终伤害结果调整为0
2.调整默认聊天敏感字,脚本发出的信息不会被屏蔽
3.PC端系统回收面板优化
【资源编辑器】
1.修复无法配置图标的问题
2.修复部分道具、怪物配置后,编辑器内不显示配置缩略图的问题
3.调整编辑器-对话框编辑:不再主动删除保存的文件
--230627更新--
【新功能】
命令
1.killcallmob支持杀死诱惑的宝宝
2.adduidlg支持play2dsprite
变量
新增角色ID变量:<$charid>
【修复bug】
1.修复NPC商店卖物品,增加stdmode不生效的问题
2.修复神佑首饰盒物品设置禁止取下不生效的问题
3.修复背包显示有空格,实际上背包已经满了的问题
4.修复创建行会时,行会名称输入wsad,角色会移动的问题
5.修复tejieconfig配置了关闭按钮,openmerchantbigdlg不显示关闭按钮参数失效的问题
【优化内容】
1.调整地图hsp26
2.优化手机端按住摇杆后,再点击攻击按钮的人物表现
【资源编辑器】
1.物品列表分类支持多类别筛选
2.地图编辑界面增加显示/隐藏安全区按钮
3.我要编辑NPC:增加显示/隐藏安全区按钮
4.修复编辑器最后一件装备编辑模型/动态图标资源时,会回弹导致无法编辑的问题
【新功能】
命令
新增修改技能CD相关命令:
1.设置技能冷却时间减少:
SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒)
2.获取减多少技能冷却时间(秒):(仅对减少技能CD的技能适用)
GetSkillDecCD 技能名称 变量名
3.获取当前的技能冷却时间(秒):
GetSkillCD 技能名称 变量名
4.技能CD清零:
ClearSkillCD 技能名称
快捷键
PC端支持SHIFT+鼠标左键对堆叠物品拆分
【修复BUG】
1.修复受击触发器,通过 “#call”调用脚本后,<$CURRRTARGETNAME>不生效的问题
2.修复recallmob、诱惑术获得的宝宝,获取不到<$babyname>变量的问题
【优化内容】
1.优化调整穿脱装备和加减BUFF的cpu占用
2.优化主角行走中停下,屏幕中怪物的卡顿问题
3.优化不同移动速度下的人物动作播放速率
4.优化火符挂机被阻挡的问题
5.调整角色脚步声音
【新功能】
命令
seticon支持水平坐标微调
tejieconfig配置
1.私聊限制等级也通过tejieconfig配置shoutinglevel控制
2.新增是否自动拾取其他玩家丢弃物配置:noPickupOtsThrow=1 (0或缺省-自动拾取其他玩家丢弃物;1-不自动拾取其他玩家丢弃物)
新增变量支持
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_NAME> 当前击中目标的名称时
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称
<$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标
<$SlaveX> 宝宝自身X坐标(当有多个宝宝时,随便选—个)
<$slaveY> 宝宝自身Y坐标(当有多个宝宝时,随便选—个)
<$SlaveTargetX> 宝宝当前攻击目标X坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
<$slaveTargetY> 宝宝当前攻击目标Y坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
【修复BUG】
1.修复1000级以上升级属性错误的问题
2.修复[@playdie]触发器,被玩家宠物杀死,<$killer>返回值错误、宠物所属玩家不增加pk值的问题
【优化内容】
1.查询他人面板时,隐藏自定义按钮
2.调整ChangeDamageValue伤害计算
【资源编辑器】
1.支持复制物品资源名称
2.修复win11环境下账号无法登陆的问题
【运营后台】
支持查看当前在线玩家列表
【新功能】
命令
groupmapmove地图代码参数支持变量
配置
包内高属性装备是否显示提升箭头配置:showliftarrow,新增状态3:满足穿戴条件显示绿色箭头,不满足穿戴条件的显示黄色箭头
【修改BUG】
1.修复部分技能特效播放错误的问题
2.修复playcuthurt伤害结算错误的问题
3.修复changeitemaddvalue修改物品附加属性,附加值会修改成负数,显示也会变为负值的问题
4.修复 input输入框 | 提示格式跳转的问题
【优化内容】
1.优化设置-战斗设置-自动释放技能设置的技能名称,与magic表内技能名称同步
2.PC端支持鼠标右键单击连续使用物品
3.PC端支持ctrl+鼠标右键查看其它玩家角色装备面板
4.优化创角界面,删除会长角色的提示
5.调整商城一次性购买数量上限为99999
6.PC端快捷装备窗口,支持鼠标悬停显示物品tips
【GM编辑工具(M2)】
查看-等级属性:支持对1000级以后每升一级属性设置
【新功能】
配置
1.tejieconfig新增关闭系统攻城提示(0或缺省-开启,1-关闭): clsSbkInfo=0
2.tejieconfig增加装备对比位置配置(0或缺省-当前装备显示在左边 1-当前装备显示在右边):comparePos=0
命令
1.刷怪命令mongenex参数4怪物名称支持变量
2.新增获取技能等级命令:getSkillLv
3.checkbagsize参数支持变量
4.RECALLJINFLING模型倍率参数支持变量
5.getDbMonsterFieldValue怪物名称参数支持变量
【修复bug】
1.修复30109模型挂点问题
2.修复特定情况下,宝宝状态按钮会消失的问题
3.修复自动使用的物品消耗后,背包格子不刷新的问题
4.修复wiki:行会红包模块功能无法使用的问题
【优化内容】
设置-挂机设置-挂机技能设置支持使用地刺技能
【GM编辑工具(M2)】
1.修复选项-客户端设置会报错的问题
2.修复选项-客户端设置勾选免shift后报错,导致角色无法进入游戏的问题
3.修复使用工具修改tejieconfig内容时,会修改字母大小写的问题
4.修复使用工具修改tejieconfig内容时,会删除部分内容的问题
【新功能】
命令
1.新增根据怪物名称获取怪物数据库Monster.csv字段参数值命令:getDbMonsterFieldValue
2.新增百分比计算命令:calcpercent
3.新增调整人物攻击伤害值命令:changeDamageValue 支持在触发器:[@attackDamage]、[@struckDamage] 使用
设置
PC端增加免shift设置:设置->战斗->其他
触发器
1.qf新增切换地图触发:[@EnterMap],返回跳转前地图名称变量:<$lastMap>
2.qf新增攻击掉血前触发:[@attackDamage]
3.qf新增被击掉血前触发:[@struckDamage]
4.qf新增宝宝攻击掉血前触发:[@slaveAttackDamage]
5.qf新增宝宝被击掉血前触发:[@slaveStruckDamage]
【修复bug】
1.修复使用攻击力药水时,其他玩家也会受到增益消息的问题
2.修复新装备模式时,手机端头盔、斗笠、面巾没有“卸下”按钮的问题
3.修复setshowfashion命令设置假人时装外显,出视野后会显示错误的问题
4.修复checkslavename检测不到诱惑的宝宝的问题
5.修复killslave无法杀死诱惑的宝宝的问题
6.修复m.MAKEPOSION 对人物也会生效的问题
【优化内容】
实名认证窗口支持关闭返回
【新功能】
命令
setDropName命令参数支持变量
配置
新增tejieconfig配置:useBetterEquip=1
=1 倒计时结束自动穿戴
=0 倒计时结束不自动穿戴
缺省 倒计时结束不自动穿戴
【修复bug】
1.修复背包自定义按钮在某些情况下会消失的问题
2.修复getEquipNum、checkEquipNum命令在某些情况下检测不到身上装备的问题
3.修复RANGEHARMEX数值过大会报错的问题
4.修复addmpper最大生效值的问题
5.修复人型怪没有影子的问题
6.修复人型怪不打人的问题
7.修复<$currrtargetname>.humanhp 数值超21E不执行的问题
8.修复角色高战力时,登录游戏,战力显示出错的问题
【优化内容】
1.调整战神冲撞在和平模式下的表现
2.调整人型怪模型的移动表现
3.实名认证窗口支持关闭返回
【资源编辑器】
1.修复右键编辑怪物时,弹出窗口没有定位在怪物上的问题
2.修复编辑怪物信息时,修改怪物信息会导致插入多余信息的问题
【新功能】
配置
tejieconfig新增脱战回蓝配置:
;脱战回复蓝量设置(数值代表百分比,如MpReturnVelocity=10代表每秒回血10%,默认为10%,0为不回复)
MpReturnVelocity=10
触发器
给物品触发器[@giveitemex],使用give命令获得的物品时,支持获取物品名称返回值 s1
命令
1.rangeharm rangeharmex esprangeharm 支持使用自定义序列帧
2.RANGEHARM、ESPRangeHarm 坐标参数支持浮点型
【优化内容】
1.调整攻城提示,在达到设置的申请天数和攻城开始时间后,再提示占领倒计时
2.调整攻城期间名字变色,在达到申请天数后再改变玩家名字颜色
【修复bug】
1.修复装备对比时,“当前装备”在一些情况下不显示的问题
2.修复esprangeharm参数8:最大打击数量参数不生效的问题
3.修复通过第三方软件,修改摆摊获得货币类型的问题
4.修复自定义序列帧遮挡掉落物的问题
5.修复自定义序列帧会穿透对话框的问题
6.修复使用自定义序列帧的装备穿戴偏移的问题
7.修复自定义属性,绑定无属性11名称之后的属性,重新打开GM编辑工具不显示的问题
8.修复espChangeDamage仅对战士技能生效的问题
9.修复宝宝坐标变量:<$S.X> X坐标 <$S.Y> Y坐标 获取不到的问题
10.修复RANGEHARM、ESPRangeHarm伤害超过21E会报错的问题
11.修复聚灵珠扔下重新拾取后,不增加经验的问题
12.修复怪物模型ID:446的挂点问题
【资源编辑器】
1.修复地图/物品列表在选择时会显示其他地图/物品的问题
2.修复切换版本不生效的问题
3.修复编辑NPC时,会打开多个窗口导致无法关闭窗口的问题
【修复bug】
1.修复拾取精灵会捡取自己扔掉的物品的问题
2.修复怪物顶戴花翎不显示的问题
3.修复自定义序列帧做动态装备时,会同时显示静态图的问题
4.修复自动复活不触发[@revival]的问题
5.修复聚灵珠扔下重新拾取后,不会增加经验的问题
【优化内容】
1.调整部分命令数值数据类型
2.特戒盒子按钮调整
3.优化战斗表现
【资源编辑器】
1.新增模型资源
2.新增新建地图功能
3.新增NPC新建及编辑功能
4.新增版本切换
5.修复部分坐骑无法选中的问题
【新功能】
命令
1.自定义变量参数支持使用变量(calcvar savevar loadvar)
2.读写配置项命令参数支持变量(ReadConfigFileItem、PGReadConfigFileItem、WriteConfigFileItem、PGWriteConfigFileItem )
3.顶戴花翎、物品光柱、playeffect、MAPEFFECT、playScrEff 、SETITEMEFFECT、 playEffectRole、物品特效框(effectitemlist.txt)支持使用自定义序列帧动画
4.对话框、动态装备支持自定义序列帧补丁
【修复BUG】
1.修复分身不打怪的问题
2.修复TakeBagItem参数9为“*”时无法执行的问题
3.修复杀怪经验倍数命令-KILLMONEXPRATE只有整数倍才生效的问题
4.修复资源编辑器坐骑模型显示错误的问题
5.修复play2dsprite播放部分动态资源,显示层级错误的问题
6.修复部分怪物名字挂点错误问题
【优化内容】
1.优化战斗力显示
2.提升怪物受伤害上限
3.提升怪物血量上限
4.优化怪物战斗表现
【GM制作工具(M2)】
1.增加因脚本过大,导致上传失败的提示
2.优化工具易用性和提示
【新功能】
命令
1.新增ok框播放2D资源命令:play2dsprite(解决模糊和显示不全问题)
2.新增隐藏其他玩家对应资源的顶戴花翎命令:hideothersicon 资源名称 是否隐藏(0-不隐藏;1-隐藏)
3.textEx支持加描边
【修复bug】
1.修复takeoff通用触发器,对生肖装备不生效的问题
2.修复某些情况下,套装生效触发器[@GroupItemOnX]会多次触发的问题
3.修复部分新增镶嵌孔位返回变量值错误的问题
4.修复资源编辑器会多次刷新加载资源的问题
【优化内容】
1.优化OK框内数据刷新机制
2.优化怪物寻路AI
【资源编辑器】
新增装备模型
新增怪物模型
【新功能】
命令
新增修改所在行会职务名称命令:
changeGuildTitle 参数一 参数二
参数一:职务序号(1-会长,2-副会长,3-成员)
参数二:职务字符串
【修复bug】
1.修复穿戴套装触发器[@GroupItemOnX],在changelevel增加等级错误的问题
2.修复护体神盾不增加技能熟练度的问题
3.修复ChangeItemUpgradeCount减装备星星数量时,会减成负数的问题
4.修复某些情况下游戏登陆卡进度条问题
5.修复未开启属性点的版本,被第三方工具恶意开启属性点功能
【优化内容】
1.优化玩家开挂检测
2.优化屏蔽字替换功能跳过newSkillName.txt文件
【Gm编辑工具(M2)】
1.修复查找文件与目录结果未正确清除的问题
2.修复因添加多标签页导致文件无法保存的问题
3.tejiePlatform初始化优化
【新功能】
触发器
1.使用物品触发[@StdModeFuncX]支持checkitem检测的数量大于1
2.攻击/被击触发,增加被攻击者/攻击者执行指定脚本命令:currrTargetName(详情请搜索“攻击触发”)
装备
stdmode=124-127的装备位,支持need字段人物等级、转生等级、属性穿戴限制
【修复bug】
1.修复背包特效残留问题
2.修复货币减法命令“正减数”经乘法赋值且超上限时,会变成负数的问题
3.修复某些情况下会多开itembox,造成变量出错的问题
【优化内容】
1.优化游戏外挂加速检测机制
2.优化拾取宠物拾取检测频率
3.优化货币加、减、等于命令的计算
【GM编辑工具】
增加脚本编辑功能:
(1)命令变色显示
(2)内容编辑
(3)脚本查找
(4)脚本跳转(右键)
(5)脚本内容查找(Ctrl+F)
(6)脚本内容批量替换(Ctrl+R)
【新功能】
命令
1.新增对话框命令:itemBoxRes 定义itemBox显示资源
2.套装属性克隆相关命令
(1)指定ok框中物品的套装编号:<$BOXITEM[X].suitID>
(2)获取指定物品的套装ID:getSuitID 装备位(-1为OK框) 套装ID变量
(3)克隆指定道具的套装属性:cloneSuitId 装备位(-1为OK框) 套装编号(-1为删除克隆套装及描述信息) 克隆的套装道具名称 套装描述(缺省则使用克隆装备的套装描述)
(4)获取指定套装的克隆信息:getCloneSuitInfo 装备位(-1为OK框) 克隆的套装ID(没有克隆返回空) 克隆的道具名称变量(没有克隆返回空)
触发器
新增通用触发器
【修复bug】
1.修复某些情况下,人物属性点会出现数值越界的问题
2.修复宠物打死怪后不会跟随人物一起回城的问题
3.修复行会界面:成员、日志分页第一次打开会没有数据的问题
【优化内容】
1.PC端聊天栏调整,只能发送装备信息
【新功能】
变量
支持时间戳变量<$timestamp>支持在机器人脚本RobotManage.txt内使用
命令
1.RANGEHARM、RANGEHARMEX 特效持续时间参数支持使用小数
2.playefffect、mapeffect 资源名称参数支持使用变量
3.mapeffect时间、坐标参数支持使用小数
4.对话框播放指定玩家模型 <player:x:y:玩家昵称:缩放系数>
5.addUiDlg命令扩展,支持主界面添加自定义对话框
6.openBigDialogBox 参数扩展
触发器
通过邮件获得的道具,支持触发[@giveitemex]
跨服功能
1.后台管理工具-运营管理-跨服服务器管理添加跨服服务器
2.跨服地图设置
3.检测是否是本服玩家 isInServer
4.玩家角色是否在跨服地图:isOnCrossServerMap
5.跨服攻城
6.支持通区跨服设置:【gm平台】后台管理工具-->运营管理-->游戏版本列表-->通区跨服设置|通区跨服
【修复BUG】
1.修复背包物品特效会有残留的问题
2.修复itemlist物品显示不全的问题
3.修复战斗过程中,会错误提示技能释放超出攻击距离的问题
4.修复充值变量:<$RECHARGE[X].FREQUENCY>、<$RECHARGE[X].NUMBER> 数值在服务器重启后才会更新的问题
5.修复宝宝在一些情况下不跟随玩家的问题
6.修复stdmode=20时,AC2的属性错误的问题
7.修复召唤拾取精灵后,宝宝战斗按钮消失的问题
8.修复制作服宝宝攻击不显示掉血量的问题
【优化内容】
1.优化humanDropItem命令的性能
2.优化道具合成与分解配方的服务器请求流程
3.优化攻城提示:在开服天数大于等于M2内设置的申请攻城天数后(!setup.txt内StartCastleWarDays),再发送系统的攻城消息
【新功能】
触发器
1.qf新增拾取物品进背包前触发[@prepickupitem]
2.[@pgdropitem]、[@PrePickUpItem]支持改道具颜色命令:ChangeItemNameColor
【修复BUG】
1.修复PC端时装界面的衣服拖动后,外观会消失的问题
2.修复可叠加物品进背包后,需要刷新背包才会显示叠加数量的问题
3.修复宝宝攻击不显示伤害数字的问题
4.修复在PC端添加自定义内容(adduidlg)时,会出现多个错误内容的问题
5.修复自定义技能图标,普通攻击技能图标换不掉的问题
6.修复getDropStr获取不到值的问题
【新功能】
人物状态
新增瘫痪、防瘫痪状态
命令
changemodeex增加瘫痪(139)、防瘫痪(141)效果
配置
tejieconfig新增对话框默认关闭按钮配置
;默认关闭按钮配置(图片资源名称,x偏移,y偏移)
;clsBtn=GuanBi,-60,0
【修复bug】
1.修复火墙持续期间,使用其他技能,造成的伤害时返回的技能ID错误的问题
2.修复playeffect多次播放时,不消失的问题
3.修复adduidlg在角色界面无法添加自定义内容的问题
4.修复主界面主角模型翅膀不动的问题
【注意】
22.11.09后,新上传的版本全部使用新攻速模式,tejieconfig内配置不再生效,旧版本和测试服不受影响
新上传版本需替换屏蔽字,否则无法上传,旧版本不受影响
【新功能】
命令
1.改变用户模式命令changemodeex:新增定身(137)、防定身(138)参数
2.怪物掉落物品时触发[@pgdropitem]支持对物品设定指定光柱,名称,字符串
3.ImgButton支持是否描边参数
触发器
1.[@slaveattack]、[@SlaveMagicAttack]支持checkcurrtargetrace检测
2.[@giveitemex]新增物品名称返回值变量:s1
3.技能触发支持多级脚本:m.humanhp
功能
宝石打孔镶嵌增加支持孔位置:5-9(原有0-4)
【修复bug】
1.修复宠物血量超上限,无法召唤的问题
2.修复setskillpower伤害加成结果数值不对的问题
3.修复新穿戴模式下,脱下装备,装备格子也会消失的问题
4.修复新装备位(60-83)触发[@takeon]、[@takeoff]时,位置变量(<$CurItemPos>)错误的问题
5.修复背包里有神佑首饰盒装备,会一直绿色提升箭头的问题
6.修复开启神秘人后,召唤的宝宝无法使用命令(ChangeSlaveNameColor)改变名字颜色的问题
7.修复input提醒文本字号没有使用参数8设置的字号的问题
8.修复切换地图后,使用命令修改的宝宝名字颜色又变回去的问题
【优化内容】
1.优化任务栏自定义内容加载
2.优化对话框延时刷新问题
3.优化邮件界面删除按钮
【新功能】
命令
1.新增判断是否是PC端的命令:isPc
2.支持给绑定物品命令(givestateitem)触发QF内[@giveitemex]
3.TakeBagItem增加参数:回收物品的颜色值(0-255,空或*回收所有颜色)
触发器
新增通用穿戴/脱下触发器:[@takeon] [@takeoff] 及相关变量
屏蔽字规则
2022年10月18日上线的版本需要强制校验屏蔽字
【修复bug】
1.修复img命令增加旋转参数,在有图片宽高参数时无效的问题
2.修复宝宝在使用自定义技能时,除和平、全体模式外,会对己方宝宝造成伤害的问题
3.修正setskillpower说明书错误描述
4.修复getfloat获得的结果小于1时,整数位错误的问题
5.修复PGExtractString分割字符串不生效的问题
6.修复某些情况下,玩家打开对话框后移动一段距离,对话框仍不关闭的问题
7.修复开启神秘人后,召唤的宝宝名字会显示数字的问题
【优化内容】
1.调整道具右下角添加文本在OK框内显示的字号大小
2.优化宝宝跟随逻辑
3.调整摇杆区域
【资源编辑器】
修复部分模型使用后,列表没有显示截图的问题
【新功能】
命令
文本命令text增加文字是否描边参数
功能
生肖、首饰盒、时装、新装备支持限时功能
【修复bug】
1.修复pc端itemshowex查看道具tips会不显示的问题
2.修复挂机时自动走位会来回走动的问题
3.修复图标右下角文本在未配置的道具上也会显示的问题
4.修复部分音效不播放的问题
【优化内容】
优化拾取规则:主角行走时的触发检测
【资源编辑器】
替换地图资源:D501、D502、D503
【新功能】
配置
tejieconfig配置自动拾取一定范围内物品(支持小数,只自动拾取在拾取列表内的物品):pickupRange
pickupRange=1
【修复bug】
1.修复查看其它玩家装备时,不显示套装物品的问题
2.修复道士在一些情况下可以召唤多个宝宝的问题
3.修复法师诱惑的宝宝不动的问题
4.修复镖车不跟随的问题
5.修复SCENEVIBRATION屏幕会黑屏闪烁的问题
【优化内容】
1.优化怪物攻击、被击、死亡音效
2.优化对话框内字体描边
3.stditems表overlop配置错误时,制作装备增加错误提示
4.优化拾取规则:主角行走时触发拾取,站在物品上拾取,不受拾取列表的影响
【GM编辑工具(M2)】
增加脚本字符串查找功能:工具-字符串查找
2022.8.23更新内容
【新功能】
触发器
[@GiveItemEX]触发器对装备类道具返回唯一id,存入变量s0
配置
1.tejieconfig新增怪物移动间隔配置:
;单次行走距离参数(默认值:1)
;stopdis=1
;单次停顿时间参数(毫秒,默认1000)
;stoptime=1000
2.新增自定义假人名字库配置,假人登陆优先随机使用文本内的名字:DummyNameListTJ.txt
文本路径:..\Mir200\Envir\DummyNameListTJ.txt
3.新增tejieconfig配置:隔位刺杀无视防御的最小间隔距离
cishajuli=1
4.新增在道具图标右下角添加自定义文本的配置文件:equipStage.txt
文件路径:..\Mir200\Envir\equipStage.txt
5.增加强攻剑法触发几率和伤害倍率的配置
装备
增加新装备位:面巾
【修复bug】
1.修复测试服转正式服,领取充值奖励的问题
2.修复物品放入OK框,背包会出错的问题
3.修复物品tips不显示icon、持久等信息的问题
4.修复切割命令会对拾取精灵造成伤害的问题
【优化内容】
1.调整怪物初始移动速度,优化怪物不同速度下,跑步动作的播放速率
2.优化攻击加速后,技能特效播放的表现
3.优化技能攻击的表现
4.隔位刺杀在近身时,也会触发攻杀
5.调整怪物攻击音效
6.更换登陆界面背景音乐
7.替换强攻剑法音效
8.调整主界面UI位置(HP、MP、聊天框)
9.替换怪物受击音效
10.优化宝宝休息、战斗状态
11.优化怪物的被击状态显示
【GM编辑工具(M2)】
1.屏蔽字替换增加替换流程说明链接
2.增加强攻剑法配置:选项-功能设置-战士技能
【平台管理工具】
修复已解除禁言的玩家,在后台仍然显示禁言的问题
【资源编辑器】
新增武侠风格武器模型
新增武侠风格衣服模型
新增怪物模型
【新功能】
命令
1.新增放大装备位武器或翅膀外显命令:zoom 装备位置 放大倍率
2.新增放大SetPlayerModel命令设置的武器或翅膀外显命令:zoomEx 放大类型 放大倍率
3.获取指定地图、指定怪物的复活时间:getReviveTime
4.changeItemShape 支持翅膀 斗笠 头盔 面巾
配置
1.新增tejieconfig配置项,技能升级后增加伤害上下限值是否读表(magic表:defpower、defmaxpower列,不支持:小火球、治疗术、群体治疗术、冰风暴、火焰墙)
;技能升级后增加伤害上下限是否读表(数值范围:0-21E)
upSkillHurtByCsv=0
2..tejieconfig创建行会配置项扩展:支持其他系统货币
<$gameGlory>
<$gameDiamond>
<$goldCount>
<$gamePoint>
<$gameGold>
<$gameGird>
<$creditPoint>
<$b_gameGlory>
<$b_gameDiamond>
<$b_goldCount>
<$b_gamePoint>
<$b_gameGold>
<$b_gameGird>
<$b_creditPoint>
功能
1.setClientBuff支持文本单行多颜色设定
2.聚灵珠支持消耗绑定货币开启
anicount新增类型设定(2-5)
0 使用元宝(<$gameGold>)提取
1 使用金币(<$goldCount>)提取
2 使用绑定元宝(<$b_gameGold>)提取
3 使用绑定元宝(<$b_goldCount>)提取
4 优先使用<$b_gameGold>,不足时使用<$gameGold>
5 优先使用<$b_goldCount>,不足时使用<$goldCount>
3.MerChant.txt 支持npc变色设定
4.隔位刺杀修订为开关技能,点击技能图标,开启或关闭隔位刺杀
5.DelTextList 参数2 兼容大写英文字母
6.金币<$GOLDCOUNT>增加掉落地面显示,并支持自动拾取
平台工具菜单>选项>怪物设置>基本参数
已有选项“金币直接入背包”未勾选时则挂机时自动拾取金币
OK框
自定义对话框中设置一个文字输入框:input
触发器
新增全局触发器:合服触发[@serverMerge],触发器所在文件RobotManage.txt
【修复bug】
1.修复某些情况下,setPlayerModel取消武器外观时,翅膀装扮也会取消的问题
2.修复开启脚本控制死亡掉落时,死亡邮件的击杀者显示错误的问题
3.修复tbl_save存表,某些情况下无法删除的问题
4.修复因护身效果,主角被击时不播放被击动作的问题
5.修复AddHumNewValue修改人物体力魔力时,未生效的问题
6.修复保护设置-自动传送:生命值低于设定值时,没有使用传送的问题
7.修复手机端状态界面,人物的等级固定为90的问题
8.修复开启刀刀刺杀,当角色没有刺杀技能时,普攻无法释放的问题
9.修复AddHPPer命令攻击者看不到切割的数字的问题
10.修复拾取精灵卡顿问题
11.修复浮动提示人物属性增加开启(attributeAddFloat=1)时,部分属性显示错误的问题
12.修复没有行会的玩家,iscastleguild会被判断为皇城成员的问题
13.修复背包引导命令失效的问题
14.修复纵横剑术特效错误的问题
15.修复聊天框发送物品信息,背包显示错误的问题
16.修复tejieconfig配置原地复活需要的货币,人物当前货币不足时仍然可以原地复活的问题
17.修复PC端物品回收在某些情况下,不显示勾选物品的问题
18.修复法师挂机时,魔法值不足,会出现一直使用雷电术的问题
19.修复角色属性界面的属性“增加攻击伤害”显示错误问题
20.修复Hcall命令某些情况下会报错的问题
21.修复传送符-道具使用次数不刷新的问题
22.修复部分怪物挂点错误的问题
23.修复诱惑之光召唤的宝宝等级刷新及传送后名字重置成白色的问题
24.修复mapinfo中配置了noDrug的地图上使用药品,提示信息多了一条的问题
25.修复PC端自定义技能图标补丁资源不显示的问题
26.修复身上装备持久为0图标变红,使用修复神水后,身上装备图标未刷新的问题
27.修复旋风斩技能释放卡顿的问题
【优化内容】
1.更换部分美术资源
2.优化掉落物名字显示层级
3.调整近战技能攻击位置
4.调整怪物攻击位置
5.优化怪物打击点
6.优化拍卖行界面显示
7.货币增减命令类,【例如:B_GOLDCOUNT (+ - =) 值】, 提升货币修改值的参数设置上限
8.更换隔位刺杀、神之开天的技能特效
9.背包已满时,角色会继续拾取金币
10.playusermodel,部分装备未配置模型(如头盔未配置模型),可以正常显示其他模型了
11.优化伤害飘字
12.优化人物血条显示层级,不会被地上的掉落物名字遮挡
13.优化技能表现(调整技能伤害延迟、特效播放时间、攻击距离、范围)
14.通过物品名称获取指定字段值的命令,取物品字段值取equipDiffJob.txt中值时,需要满足特戒配置equipDiffJob=1
15.优化头顶血量显示单位
16.优化伤害显示数字字体
17.镶嵌宝石后,属性面板会即时刷新
18.优化怪物模型通过MonGen.txt的【模型大小】放大后,在游戏场景里模型脚下的红圈大小
19.优化综合频道聊天信息刷新
20.优化GroupItemSkillPowerList.txt支持在文件中添加;注释
21.优化自定义技能图标:下毒术、群体下毒术需配置2个技能图标
22.自动喝药保护:支持tejieconfig.txt内配置的药品道具都可以配置
23.优化称号会挡住摆摊的店名
24.setAttachIco添加了物品角标后,摆摊、交易、快捷装备,也显示物品角标
25.调整左上角buff图标位置
26.优化itemGrid规则
【GM编辑工具(M2)】
1.增加是否检验屏蔽字的开关
2.优化编辑器多开时的错误提示
3.优化脚本异常提示信息显示内容
【后台管理工具】
修复服务器费用充值流水明细显示时间都是0点的问题
运营管理-全局变量一览-变量类型(文本文件):支持下载指定文本文件
【新功能】
命令
1.设置指定技能的修改系数和附加伤害 setSkillPower / pgSetSkillPower
2.获取SetSkillPower设置的值 getSkillPower
3.自定义排行榜相关命令:saveRankData、 getRank、 rankView、 playUserModel、 viewPlayer
4.自定义主界面右下角功能按钮
5.获取pgExtractString命令拆分后的指定顺序字符串: getListValue
6.设置角色外显模型:setPlayerModel 、 loginSetPlayerModel
7.检测指定itemBox中有无物品:chkItemBoxNull
8.脚本设置checkBox选中状态:setCheckBox
9.改变角色当前模式changeModeEx增加新模式
10.新版押镖(角色跟随镖车移动)相关命令:autoEscort 、 fellowSlave 、 stopFellowSlave 、 checkEscort 、 checkBiao
11.主界面左侧边栏添加/删除自定义对话框内容:addDlg 、 delDlg
12.直接击杀玩家周边一定范围内的指定怪物:nearKillMon
13.装备改造相关命令:setModule 、 putinBox 、 getEquipList 、 getEquipListFirst等
14.装备属性转移相关命令(搜索装备属性转移)
15.道具筛选框组件相关命令(搜索道具筛选框)
16.屏幕中间位置添加/删除自定义按钮:addMainCenterBtn delMainCenterBtn
17.自定义装备属性changeCustomItemValue增加属性下限设定
18.装备回收针对不同货币类型,设置回收时获得货币的倍率:setRecMoneyRate
19.装备额外属性相关命令(搜索装备额外属性)
20.任务领取与刷新支持显示选中框:pickuptask
21.获取当前服务器的全部行会列表:getGuildList
22.拍卖行系统上架/下架指定物品:sysAuctionUp sysAuctionDown
23.获取指定排行文件的排行对象列表:getRankList
24.设置指定技能的攻击距离:setSkillAttDist
25.脚本循环模式:loop
26.装备tips指定位置加入文本:addItemTips
27.装备图标附加小图标:setAttachIco
28.脚本控制角色死亡掉落:doDrop
29.扩展给角色发送邮件命令:sendEmails
30.主界面指定按钮附近生成/删除气泡对话框:addBtnBubble delBtnBubble
31.根据约定的ID向对应UI添加自定义内容:addUiDlg 、 delUiDlg
32.打开指定id的系统界面 opensysui
33.主界面添加或删除一个消息提示按钮:setMsgBtn
34.设置是否外显时装命令(假人使用):setShowFashion
35.修改物品的附加属性:tjChgItemValue
36.支持换行与多字色的自定义tips:addItemTipsEx
37.给指定装备添加扩展属性:setItemExValue
38.获取指定装备扩展属性:getItemExValue
39.游戏加载时文字信息展示:loadingTxt
40.获取指定角色的模型信息:playUser
41.查看玩家信息面板:viewPlayerEx
42.支持checkEquipNum、getEquipNum、takeW、takeEquip命令对生肖装备生效
43.支持takeOffItem命令对生肖装备生效
44.新增QF内触发器:收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发 [@prvtMsg]
45.新增QF内触发器:人物杀死怪物时获得经验触发 [@GetExp],获得经验变量<$GetExp>
变量
1.增加自定义行会变量:guild2 服务器重启不清除
2.t变量支持扩展写法:t$扩展写法
3.获取当前角色所在服务器id:<$server>
对话框
1.设置风琴列表样式:accordionList
2.对话框自定义tab按钮、itemList和itemGrid
3.设置子对话框(二级对话框)
4.设置多排图标单元组列表iconGrid
5.对话框增加关闭按钮及触发器: clsBtn
功能
1.道具合成与分解
2.神佑首饰盒相关功能
3.采集玩法
4.新增OK框装备位*24:在自定义OK框中调用,属性同其他装备位一致,穿戴会增加人物属性
5.自定义技能图标
配置
1.Tejieconfig新增配置
[tjconfig]
;不同职业角色PVP时造成伤害是否为计算值的80%(0-计算值的80%,1-计算值的100%,默认0)
PvpDamageMode=1
2.;伤害飘字新模式:有护身效果时,MP值抵消受到的伤害值时,伤害飘字为白色,飘字值为掉蓝量;MP值为0时伤害飘字恢复正常(0不使用,1使用,默认值0)
shieldNew=1
3.;是否通过脚本控制人物死亡掉落(0不控制,1控制,默认值0)=1时,通过命令doDrop控制人物死亡掉落
canCtrlDrop=1
4.;开启服务端外挂加速检测
inspectmovespeed=1
5.;使用新的攻速计算方式 (0或空-默认计算方式,1-使用新的攻速计算方式,新攻速计算方式攻速上限为1000,旧攻速为120)
isNewSpeed=1
【修复bug】
1.修复自动回收会回收背包中比身上穿戴的装备属性更高(带绿色提升箭头)的装备的问题
2.修复邮件满了之后,收不到拍卖行邮件的问题
3.修复playModel、playModelEx: 配置了斗笠,没有显示的问题
4.修复快速回收后,无法双击使用背包道具,需要重新打开背包才能使用的问题
5.修复pgReadConfigFileItem 读取<$dress>类系统变量,变量中有大写字母时,读取失败的问题
6.修复宝石镶嵌tips字号变大的问题
7.修复NPC商店物品颜色错误的问题
【优化内容】
1.stAutoPlayGame增加挂机范围和是否寻路参数
2.calcVar 增加变量类型标识,支持字符串加减
3.openNpcShowEx 支持假人使用
4.changeSpeed 支持假人使用
5.autoTakeOffItem 、 takeOffItem 、 takeEx 、 autoTakeOnItem 、 takeOnItem 支持新装备位
6.更换手机端及PC端的血条蓝条
7.自动穿戴或使用弹出框,展示的物品图标优先显示动态图标
8.拍卖邮件不记入邮件上限数
9.优化登录界面动效
10.获得道具时,如果背包超重,提示“超过背包超重”
11.弹出菜单命令popMenu显示优化
12.优化登录界面、创建角色界面
13.物品来源:物品获得时间使用24小时制
14.游戏设置自动释放技能与mapinfo参数规则优化: 地图参数NOTALLOWUSEMAGIC禁用技能优先级高于游戏设置自动技能
15.假人全体攻击模式AI优化
【运营后台】
1.运营后台支持查询账号被封原因查询-->可以查询被系统判定封号的原因
【GM编辑工具(M2)】
1.物品列表支持输入查找 鼠标悬停在限制物品列表,或物品列表上时,出现提示“Ctrl+F物品查找”
2.tejieplatform 重载数据时,增加配置文件校验
【资源编辑器】
更换部分地图:F003、jiguan3、Z001、hsp3、sx_0607_55、sxb_0607_83、tj_1122_04、tj_1122_07、tj_1122_08
调整了一些道具ICON
【新功能】
命令
1.ChangeSlaveAbility参数一增加属性13:抗反伤值,每次受伤反伤伤害反弹都会减少对应参数值
2.新增读取指定txt到指定变量命令:readTxt
3.新增检查数据库中文件是否存在命令:fileExist
4.新增清除指定文件命令:clearFile
5.新增挂机时不将玩家角色作为目标命令:targetNoPlayer
6.新增是否是模拟器登陆的检测命令:isSimulator (最低客户端版本: 2.2.2)
7.新增QM内跨天执行触发器 [@dayChanged] 在线玩家跨天时,会触发此模块;不在线玩家第二天登录时会触发此模块
8.新增在小地图上显示NPC标记的命令:setNpcStat
9.新增设置角色外显模型命令: setPlayerModel
10.新增获取登陆渠道号命令:getChannel
11.GetDBItemFieldValue、PGGetDBItemFieldValue支持获取equipDiffJob.txt内配置的属性值
12.新增打开行会界面命令:openGuild
13.新增保护设置命令(玩家未勾选时生效): setProtect 可以设置自动喝药、自动传送的百分比及道具
14.新增改变全体怪物默认回血速度命令(对全体怪物实时生效):setMonHot
功能
1.同一件装备不同职业穿戴增加的属性值不同,装备可根据职业配置属性: equipDiffJob
2.支持技能熟练度升级
配置
tejieconfig支持初始魔法攻速设置(兼容旧版):startSpeed=初始物攻速度,初始法攻速度
例如:startSpeed=100,200
【修复bug】
1.修复一次性获得大量物品,触发[@inbag]时,会导致断线重连的问题
2.修复聊天栏系统信息没有颜色的问题
3.修复技能通过熟练度升至顶级后,使用命令增加技能等级,又显示经验的问题
4.修复开启装备对比功能后,套装组不显示对比的问题
5.修复部分模型显示错误的问题
【优化内容】
1.优化神之开天技能特效
2.优化部分模型的特效
【资源编辑器】
1.调整了一些道具ICON
2.调整了一些怪物的模型
【新功能】
命令
1.神秘人命令SetMySteriousMan新增参数3:是否隐藏玩家血量 参数4:设置宠物外显模型ID(缺省显示原模型)
2.新增受击触发时,免疫本次伤害命令:SuckDamage
3.新增命令:清除指定目录下全部文件 clearPath
4.changeModeEx增加新模式
5.checkItemDura参数支持变量
6.playmodel增加模型旋转角度参数
7.createNpc增加传递参数
8.changehumability新增属性万分比修改
9.addHpPerEx支持m.addHpPerEx
10.MAPEFFECT新增缩放倍数参数
11.新增检测指定地图范围内,玩家所属行会数量:checkRangeGuildCount
12.新增获取指定地图范围内,玩家所属行会数量及行会名称:getRangeGuildCount
13.delNameList、delIpList 文件路径支持变量
配置
1.GM编辑器工具(M2)支持下毒术技能配置-下线中毒消失
2.技能快捷键、技能配置界面,图标位置增加文本配置(\Mir200\Envir\skillAbbr.txt)
3.;是否允许麻痹、冰冻、蛛网可以同时触发随机,buff效果优先级按照麻痹>冰冻>蛛网进行覆盖顶替(0不允许,1允许,默认不允许)
limitRandom=0
【修复bug】
1.修复sendcentermsg在跳转地图后,@块不执行的问题
2.修复qf触发器[@inbag],在一次性获得大量叠加物品时,会出现断线重连的问题
3.修复HumanForPetSpeed=0时未生效的问题
4.修复地图参数NOTALLOWUSEMAGIC,设置禁止使用技能后,仍然会播放技能动作和特效的问题
5.修复角色小退重新上线后,技能CD会重置的问题
6.修复getFloat小数位设定为0还有小数的问题
7.修复textex文本命令,居中对齐时,下划线没有对齐的问题
8.修复自定义技能获取技能ID错误的问题
9.修复PC端messagebox按钮资源错误问题
10.修复怪物反伤的伤害没有伤害来源的问题
11.修复MAKEPOSION生效的目标错误的问题
12.修复宠物切割命令bDelMonHpEx,参数8=0时对主人也有伤害的问题
13.修复realive百分比回血复活异常的问题
14.修复手机端保护设置-自动元宝复活-勾选框不显示的问题
15.修复changeItemNameColor修改身上穿戴的装备名字的颜色,没有即时刷新的问题
16.修复tejieconfig配置RankingListFightPower=0时界面显示问题
【优化内容】
1.优化合服后列表的排序:按照从新到旧的顺序排序
2.命令THROWITEM制作的物品增加获得物品来源:系统制造
3.服务器列表显示优化
4.优化副本掉线处理
5.宝箱物品支持分组,同组内物品按照权重选出一种物品放入宝箱
6.优化怪物归属计算方式,计算切割造成的伤害
7.getUserItemName参数二兼容直接填写变量名的写法
例如:
getUserItemName 0 0
兼容写法:getUserItemName 0 s0
【GM管理后台】
服务器列表展示兼容两种模式:1-合并 2-不合并
操作说明:运营平台-后台管理工具-运营管理-游戏版本列表-修改服务器列表(修改模式后,需要等待2分钟左右)
后台增加一个从5月12日起,超过90天自然日不开服的版本,后台会在满90天后进行删除处理
【新功能】
命令
1.控制角色打出的道具均为绑定命令:bindingState 支持对怪物死亡掉落直接飞入背包的物品生效
2.脚本命令的文件路径参数支持变量
3.openNpcShowEx、killMobAppoint 命令支持假人执行
4.takeoffitem增加一段时间后可再次穿戴参数
功能
新增查看假人装备信息功能
【修复bug】
1.修复addGuildMember无法将其他玩家加入行会的问题
2.修复人物小退命令logout无法返回角色选择界面的问题
3.修复假人在怪物中毒后,还会一直释放下毒术的问题
4.修复假人跑步有时会出现动作过快的问题
【优化内容】
1.优化排行榜上的假人清理问题
2.怪物掉落归属支持对假人生效
【资源编辑器】
新增怪物模型*8
【新功能】
命令
1.对话框文本命令:textex增加对齐方式设置
2.T变量、A变量支持Inc与Dec
3.新增命令monsterDrop,执行后不在地图上显示怪物,直接击杀怪物,掉落物飞入执行者背包
4.新增在屏幕中心播放特效命令:playScrEff
5.支持getNpcPos命令,可以获取通过命令(createnpc 、createmapnpc)创建出来的npc的坐标
6.在地图上放物品命令:THROWITEM增加物品存在时间参数
7.新增decex:支持对程序变量(如U变量、D变量)操作,例如:decex u<$str(n$变量值)> 123
8.任务栏文本支持下划线,以/u开始,/u结束,中间的文本显示下划线
例如:PICKUPTASK 1 1001 特戒引擎 </u使用特戒引擎/u/FCOLOR=250>[<$STR(U502)>/10]
9.新增获得指定行会人数命令:getGuildScale
10.新增获得指定行会会长名称命令:getGuildMaster
11.新增获取指定行会总战力命令:getGuildPower
配置
1.tejieconfig增加隐藏被攻击自动反击配置
;隐藏被攻击自动反击,1为隐藏,0或缺省为正常显示
;hideAutoHitBack=1
2.tejieconf新增配置,可关闭安全区光柱显示
;关闭安全区光柱,1为关闭,0或缺省为正常显示
;clsSafeAreaBeam=1
数据表
道具表stditems.csv,支持need=10时,需要制定职业及指定等级以上才可以穿戴,needlevel填写数值:职业(0-战士,1-法师,2-道士) + 65536*等级限制
触发器
1.QF内增加背包增加物品触发器:[@inbag]
;背包中增加物品
;s0道具名称 n0道具数量
2.QF内增加背包减少物品触发器:[@outbag]
;背包中增加物品
;s0道具名称 n0道具数量
脚本变量
最高等级人物信息 <$HIGHLEVELINFO>
最高PK点数人物信息 <$HIGHPKINFO>
最高攻击力人物信息 <$HIGHDCINFO>
最高魔法力人物信息 <$HIGHMCINFO>
最高道术人物信息 <$HIGHSCINFO>
新增宝宝当前攻击造成的伤害变量 <$slaveAttackPower>
【修复bug】
1.修复自定义怪物使用群体治疗术时,会对着攻击目标释放的问题
2.修复PC端角色界面-技能页显示错误数值的问题
3.修复增加会员时间命令ADDNAMEDATETIMELIST,添加的内容需要重启服务器才能检测到的问题
4.修复设置了“丢弃消失”规则的物品,在手机端点击“丢弃”按钮丢弃时,没有丢弃消失提示的问题
【优化内容】
1.通过命令GiveStateItem获取的物品增加物品来源显示
2.创建角色界面增加“+”显示
3.delRole命令删除角色后,返回的服务器选择界面
4.账号选择列表内增加从列表内删除账号功能
5.优化PC端角色界面-称号属性查看时的回弹
6.增加宝箱开出的装备的物品来源显示
7.addGreenPoint支持PC端
8.优化一对多的套装组,套装生效时,装备tips的显示
9.优化新的挂机模式:寻路过程中遇到可攻击目标时,也会攻击
【资源编辑器】
新增地图*9
tj_0308_1
tj_0308_2
tj_0308_3
tj_0308_4
tj_0308_5
tj_0308_6
tj_0308_7
tj_0308_8
tj_0308_9
【GM编辑器】
查看-列表信息二-物品规则:支持物品下线必爆设置
【新功能】
命令
1.设置装备绑定状态:SetItemState新增项目7-禁止拍卖
2.自动同意入会申请命令:autoAdmApp 0 (默认0-关闭;1-开启)
3.地图刷怪时间调整命令:changeMonRenew 支持在Robot脚本内调用
4.LINKPICKUPITEM支持在[@dropItemX]、[@takeOffX]、[@scatterBagItems]中关联物品,修改道具属性
5.挂机支持视野内自动采集尸体功能,单玩家生效,下线不保存
;autoCorpseCollection 0 (0-关闭,默认;1-开启)
6.新增开始挂机命令:stAutoPlayGame,执行可以触发qf内的[@stAutoPlayGame] ,使用stopAutoPlayGame可以停止挂机
触发器
1.qf内新增爆出背包物品触发: [@scatterBagItems]
2.qf内新增爆出身上物品触发: [@dropUseItems]
变量
1.新增宝宝当前攻击造成的伤害变量<$slaveAttackPower>
2.仅在以下触发器内生效
(1)爆出背包物品触发: [@scatterBagItems] (2)爆出身上物品触发: [@dropUseItems]
掉落包裹物品名称 <$SCATTERITEMNAME>
物品原拥有者名称 <$SCATTERITEMOWNERNAME>
物品所在地图中文名称 <$SCATTERITEMMAPNAME>
物品所在地图代码名称 <$SCATTERITEMMAPDESC>
物品所在地图坐标X <$SCATTERITEMX>
物品所在地图坐标Y <$SCATTERITEMY>
数据表
道具表stditems.csv,支持need=10时,需要制定职业及指定等级以上才可以穿戴,needlevel填写数值:职业(0-战士,1-法师,2-道士) + 65536*等级限制
【修复bug】
1.修复自定义怪物使用群体治疗术时,会对着攻击目标释放的问题
2.修复PC端角色界面-技能页显示错误数值的问题
3.修复增加会员时间命令ADDNAMEDATETIMELIST,添加的内容需要重启服务器才能检测到的问题
4.修复拥有多个宝宝时,在某些情况下,宝宝的群攻技能会对其他宝宝造成伤害的问题
5.修复新版PC客户端,聊天框字体颜色解析错误的问题
6.修复穿戴坐骑装备后,在某些情况下,小退重登不显示上马按钮的问题
7.修复groupMove,在目标地图有安全区时,只在安全区内传送的问题
8.修复groupMapMove的触发字段不生效的问题
9.修复防御术、魔御术只对自己生效的问题
10.修复分身独自攻击的怪物有时会出现无法杀死的问题
11.修复PC端部分装备格子自定义位置不生效的问题
12.修复滚动条消息sendmovemsg发送给个人时,滚动次数参数不生效的问题
13.修复在一些情况下人物会一直播放跑步动作的问题
14.修复裂神符不分裂的问题
15.修复法、道分身攻速与比自身不同的问题
16.修复技能魔御术有锁定目标时,使用时提示超出距离限制
【优化内容】
1.优化PC端角色界面-称号属性查看时的回弹
2.增加宝箱开出的装备的物品来源显示
3.addGreenPoint支持PC端
4.优化一对多的套装组,套装生效时,装备tips的显示
5.优化新的挂机模式:寻路过程中遇到可攻击目标时,也会攻击
6.宝箱增加跳过动画和连续开启功能
7.穿戴护身时,怪物反伤会先执行护身功能
8.回收获得界面增加特效
9.新挂机模式下,在寻路过程中,遇到可攻击目标时会优先攻击目标
10.在错误的使用了转译符号(如颜色),导致物品报错,出现账号无法正常游戏的情况时,现在增加了容错,转译符错误将跳过转译
11.更换技能图标
12.替换部分技能特效
13.优化手机端快捷栏操作,可以拖拽物品
14.隐藏主界面按钮命令clsMainUI执行命令时,屏蔽点地行走及NPC点击
【资源编辑器】
新增地图*5
tj_0308_1
tj_0308_2
tj_0308_3
tj_0210_01
tj_0210_02
新增怪物*5:
760
768
769
770
771
支持24、25号装备位配置坐骑和翅膀
新功能:
1.playCutHurt支持宠物攻击触发
2.新增道具添加/删除绿点提示命令addGreenPoint/delGreenPoint
addGreenPoint 道具名称
delGreenPoint 道具名称
3.自定义采集SHOWPROGRESSBARDLG时间、内容参数支持变量
4.绑定货币支持自定义图标
5.背包引导bagButtonInterfaceArrow支持背包道具格引导
6.离线挂机命令OFFLINEPLAY新增挂机角色是否显示在线参数
7.新增怪物尸体采集开关命令、怪物尸体清理命令
8.新增挂机寻怪模式配置:新模式下,先寻路到随机点,再寻找视野内的怪
;tejieconfig配置:
;autoPlayGameMode=1 (0或不写,当前挂机寻怪模式;1:新模式)
9.商城支持消耗绑定货币,支持优先消耗绑定货币设置
10.支持M2内死亡必爆设置
11.新增可采集尸体出现几率的配置文件:\Mir200\Envir\目录内增加配置文件:butchProfile.txt
;butchID(关联monster表内的butch编号) 出现几率百分比(0-100)
12.区服选择界面支持自定义Icon和Logo设置(GM管理后台配置:运营管理-游戏版本公告/介绍-版本Icon)注意:需要下载新版客户端才有
修复bug:
1.修复自定义怪使用冰咆哮,配置的攻击威力读取DC属性,但仍然读取MC属性的问题
2.修复设置界面的自动元宝复活勾选后,tejieconfig内配置的不允许使用自动复活不生效的问题
3.修复系统回收功能背包最后一个格子的装备不回收的问题
4.修复SetItemState命令设置装备非绑定状态,显示文字错误的问题
5.修复手机端:设置界面取消勾选隐藏摇杆、固定摇杆位置不生效的问题
6.修复npcopenshowex自动寻路捡物品时会抖的问题
7.修复changeModeEx冰冻效果,怪物会一直被冰冻的问题
8.修复穿戴护身的情况下,伤害结果显示错误的问题
9.修复道士的宝宝在命令攻击后经常出现停在原地不动的问题
10.修复<$weekday>在机器人脚本内不生效的问题
11.修复掉落组掉落的问题
12.修复套装不取下直接替换,不触发[@groupItemOff的问题]
13.修复某些情况下,背包页切换会失效的问题
14.修复PC端可叠加物品过万时,显示不全的问题
15.修复PC端商城购买限购物品,点击Max后显示的货币数值不对的问题
优化内容:
1.自定义采集SHOWPROGRESSBARDLG时间、内容参数支持变量
2.clsMainUI执行命令时,同时屏蔽PC版的打开背包快捷键
3.优化召唤技能召唤出2个宝宝,初始站位会重叠的情况
4.扩大任务栏@块触发的点击区域
资源编辑器:
1.新增盾牌模型*7
2.新增头盔模型*19
3.新增可调用UI资源*25
GM编辑工具:
1.商铺交易货币支持绑定货币,支持优先消耗绑定货币设定
2.支持M死亡必爆设置(查看-列表信息二-物品规则)
新功能:
1.新增文本命令:textex 单一文本支持多颜色设定
2.游戏设置增加“自动走位”开关项
3.M2-选项-功能设置-技能魔法-技能参数:支持魔法攻击范围限制 tejieconfig.txt增加开关: usemagicattackrange=0 0-关闭(默认) 1-开启
4.新增万分比控制血量命令:addHpPerEx 运算符(+-=) 血量万分比
5.bagItemIntoBox命令:放入道具支持数量参数
6.背包引导新增关闭按钮位置的引导
7.购买商铺物品时触发@BuyShopItem增加返回值:货币类型
修复bug:
1.修复手机端:tejieconfig配置不显示排行榜,还会显示的问题
2.修复一些情况下护身效果激活后被攻击仍然掉血的问题
3.修复回收功能对生肖及道具类装备无法回收的问题
4.修复手机端聊天-综合频道无法切换的问题
5.修复CLEARITEMMAP命令,清除指定区域所有掉落物品无效的问题
6.修复部分资源在PC端不显示的问题
7.修复自动寻路npc(opennpcshowex)角色会来回跑的问题
优化内容:
1.优化组队界面角色特效显示
2.GiveStateItem命令设置丢弃消失的物品,丢弃时会弹出确认框
资源编辑器:
1.新增tubiaotexiao1180 - tubiaotexiao1185
2.新增title273 - title440
3.新增可调用UI资源*8
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新功能:
1.tejieconfig内增加经验显示位置设置(屏幕中心点坐标为0,0):
expDisplayPosition=x,y
2.新增任务引导箭头命令
通过任务ID引导:MissonGuideArrow 任务ID 提示文字内容
3.新增国战相关命令
4.更换登陆BGM
5.支持一个文本中可以存多个自定义变量
修复BUG:
1.修复2D怪被麻痹后还会播放被击动作的问题
2.修复ADDNAMELIST命令,保存后服务器重启,丢失数据的bug
3.修复自定义变量出现空值时,导致所有玩家无法保存变量值的bug
4.修复服版本一直报错导致服务器卡顿、网络异常或服务器维护的问题
优化内容:
1.优化多开提示文字内容
2.更换PC端属性点UI
3.优化修改密码完成后的界面跳转
4.优化资源边玩边下时会导致游戏卡顿
5.优化服务器列表
6.PC端,2.1.2版本不在游戏目录下输出日志
资源编辑器:
1.新增剑甲套装*3
2.新增图标特效*65
3.更新sg补丁、新增shj2补丁
GM后台:
1.增加显示/收起所有从服列表
新功能:
1.新增玩家的镖车如果在跟随范围内,可以跟玩家一起通过传送点传送
2.兼容esp插件命令
(1)杀死怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品
(2)动态调整特殊状态:ChangeSP
(3)怪物鞭尸命令ESPMonItems
(4)全屏吸怪命令MoveMonsters
(5)切割命令DelMonHp、DelMonHpEx
3.兼容pg插件命令
(1)qf内增加宝宝攻击触发
(2)怪物掉落物品时触发 [@PGDropItem]
(3)嘲讽范围内的怪物:PGDoTaunt 、 PGDoTauntEx
(4)脚本变量
4.monster表支持添加模型缩放倍数字段:Scale (百分比倍数,如100为1倍大小,120为1.2倍)
5.新增时间戳变量<$timestamp>
6.mongenex命令:
支持参数9:国家ID(属于哪个国家的怪物,没有可以为空)
支持参数10:同一个国家玩家是否可以攻击怪物功能(0不可以,1可以)
新增参数16:是否可以攻击同国家的玩家(0或空不可以,1可以)
新增参数17:不同国家怪物是否可以互相攻击(0或空不可以,1可以)
7.新增查看人形怪装备功能
8.探测功能
道具类型为戒指、项链、手镯、头盔,shape=121时,装备具有探测功能
支持套装属性的探测功能
使用方法:@searching 对象名称 或者 @探测 对象名称
9.tejieconfig内增加配置
;探测功能使用间隔(秒),不写默认为0
SearchingTimeCD=0
10.增加释放技能命令:
角色释放技能:ReleaseSkill
宝宝释放技能:slaveReleaseSkil
11.新增角色静止命令:
角色静止:stopAction
宝宝静止:slaveStopAction
12.人形怪支持模型缩放
13.SENDMOVEMSG增加置顶显示参数
SENDMOVEMSG 信息类型代码(0全局发送,1发送给个人) 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) Y坐标 滚动次数 信息内容 是否置顶(0,否;1,置顶层级)
14.文本编辑命令<text:文字内容:X:Y:列宽>,增加列宽设置,超过设置的列宽,文本自动换行
15.tejieconfig增加配置:
;OK框的默认底框配置,不配置时使用现在的默认底框
defaultOkPanel=资源名称
修复BUG:
1.修复邮件领取附件后,没有刷新可领取物品状态
2.修复部分地图会卡住怪物的问题
3.修复人形怪无法寻路到一些地图的角落的问题
4.修复切换版本时,不刷新版本名称的问题
5.修复PC端文字备注偏移过远的问题
6.修复PC端tip文字在特定位置会一直闪的问题
7.修复随机生成的名字会和屏蔽字冲突的问题
8.修复某些情况下,messagebox按钮不执行@块的问题
优化内容:
1.更换PC端生肖界面UI
2.更换PC端行会日志界面UI
3.更换PC端摆摊界面UI
4.更换PC端邮件UI
5.更换PC端交易界面UI
6.更换PC端设置界面UI
7.PC端增加聊天窗口
8.宝箱领取优化
资源编辑器:
1.新增可调用特效资源*2
2.新增三国风格npc*22
3.新增斗笠*18
4.新增3D怪*11
5.修复编辑物品图标时会返回顶部的问题
6.因未关闭DB表导致卡进度时,增加提示
GM管理后台:
1.查询角色信息时,增加角色逻辑变量的显示
2.查询充值金额时,显示的单位改为(元)
新功能:
1.新增脚本变量:好友数<$FriendsCount>
2.img新增设置宽度、高度参数
<Img:图片名称:X横向坐标:Y纵向坐标:是否灰化(0不灰化,-1灰化):缩放倍数:宽度:高度/@Label>
3.支持monster表attack_spd字段:攻击CD时长(单位:毫秒),需要在tejieconfig内配置开启
;是否使用monster表内Attack_Spd字段, (1使用,0不使用)
useMonsterAttackSpeed=0
4.新增任务类型:支线任务,未完成任务不会次日刷新
PICKUPTASK 参数1 参数2 参数3 参数4
参数1-任务类型(1主线2日常3支线) 参数2-任务编号(自定义) 参数3-任务名称 参数4-任务目标(支持变量支持颜色)
5.新增设置:隐藏不拾取物品
6.RECALLMOB增加一个参数:是否无敌
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 缩放倍数(不填写默认为1)属性倍率 是否无敌(默认0正常,1无敌模式)
7.兼容esp插件命令
(1)宝宝用百分比切割命令BDelMonHp,BDelMonHpEx
(2)解毒命令ESPDETOXIFCATION
(3)循环脚本运行次数ESPLoopGoto
(4)判断一个时间段的剩余时间StrComp
(5)脚本变量
(6)调整攻击伤害倍数:ESPChangeDamage
(7)范围伤害命令ESPRangeHarm
(8)获取背包指定物品的数量 ESPGetItemsNumber
(9)被攻击后回调HookStruck、HookMagicStruck
(10)根据物品Idx获取物品数据库字段参数值:PGGetDBIdxItemFieldValue
(11)根据物品名获取物品数据库字段参数值:PGGetDBItemFieldValue
8.兼容PG插件命令
(1)获取背包内指定道具的数量命令:PGGetItemsNumber
(2)获取指定人物的指定变量值信息:PGGetHumVar
(3)脚本开关神秘人PGSetMySteriousMan
(4)脚本整理背包PGQueryBag
(5)取随机值:PGRandomEx
(6)血量控制检测:PGCheckHpPer、PGCheckMpPer、PGAddHpPer、PGAddMpPer
(7)全屏吸怪PGMoveMonsters
(8)分割数字到变量:PGSplitNumber
(9)分割字符串:PGExtractString
修复BUG:
1.修复装备tip有时不显示的问题
2.修复tejieconfig内okBtnSize设置不生效的问题
3.修复pc端走马灯消息在改变分辨率时位置错误的问题
4.修复PC端多个好友私聊时消息看不到的问题
优化内容:
1.引擎LOGO 健康游戏公告 创角界面更换
2.调整任务追踪界面位置
3.快捷栏的道具拖回背包时将快捷栏的道具取消,拖出屏幕执行丢弃
4.删除道具不存在的提示
5.优化查看其它玩家信息ui
资源编辑器:
1.新增补丁资源预览功能
2.更新sg,shj补丁
新功能:
1.新增手机端主界面增加固定商城按钮
2.支持行会相关命令
(1)行会建设相关
(2)调整行会人数上限
(3)添加行会成员
(4)删除行会成员
(5)检查当前场景中的人物是否属于一个行会
(6)检测人物是否加入行会
(7)检测行会可容纳的成员数量
(8)检测行会是否在列表中
3.新增mongen.txt怪物归属配置
4.PC端新增快捷键
(1)挂机/停止挂机:ctrl+alt+x
(2)打开/关闭大地图:M
5.设置-基础设置界面新增“显示快捷装备”设置
6.包裹物品放入OK框命令BAGITEMINTOBOX参数支持变量
7.RecallMob增加模型大小缩放参数
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 缩放倍数(不填写默认为1)
8.Q-function增加宝宝攻击触发@块
9.增加获取宝宝坐标的变量:<$S.X> X坐标 <$S.Y> Y坐标 (仅支持单只宝宝)
10.messagebox扩展:现在可以设置4个@块
11.OPENUPGRADEDLG增加坐标参数
OPENUPGRADEDLG 显示的名称 X坐标 Y坐标
修复BUG:
1.修复PC端OK框中道具TIPS显示的时候会闪一下
2.修复手机端ok框资源丢失的问题
3.修复魔御技能图标显示错误的问题
4.修复pc端聊天框显示位置问题
5.修复手机端聊天框消息显示不全的问题
6.修复npc商店资源丢失的问题
优化内容:
1.优化PC端装备道具TIPS的字体
2.优化PC端技能界面中技能描述
3.技能在冷却时显示cd中提示
资源编辑器:
1.新增npc*8
2.新增shj补丁
3.新增sg补丁
4.新增7只2D小宠
5.新增3只3D宠物(备注:宠物没有攻击、死亡动作,仅支持做拾取精灵)
6.套装*1 新功能
新功能:
1.新增合服后有多于2个角色时,按照转生等级、角色等级排序
2.新增命令CheckStoneCount,检测玩家身上装备已镶嵌的某宝石的总数
3.OKPanelPlayEffect命令增加缩放倍数参数(参数5)
修复BUG:
1.修复快速穿脱装备可能会卡住的问题
2.修复某些情况下,装备信息tips会显示错误的问题
3.修复世界频道发言等级与设置不符的问题
优化内容:
1.优化客户端掉血数字显示重叠问题
2.优化PC端字体显示
3.优化部分光柱资源过大的问题
资源编辑器:
1.新增套装模型*6
2.新增npc*4
3.新增2D怪物*41
4.新增部分地图
5.新增补丁:shj
新功能:
1.最高攻速上限由69提升至120
2.tejieconfig增加是否显示怪物尸体配置:corpseShow=0 (默认0或空:显示 1:不显示)
3.新增命令:ReadConfigFileItem 读取配置项; WriteConfigFileItem 写配置项
4.新增命令:PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强)
5.新增PC版多开限制:最多开3个客户端
修复BUG:
1.修复动态图标在生肖位没有动态效果的问题
2.修复小地图坐标显示不全的问题
3.修复按钮设置颜色时,无法进行引导的问题
4.修复mongenex命令召唤人形怪加载不到配置的问题
5.修复pc端生肖界面,1号位置重装时出现显示错误
优化内容:
1.优化客户端飘血效果
2.优化pc端ok框适配
3.优化部分界面文本显示不全
GM编辑器:
增加怪物尸体清理时间功能:选项-游戏参数-时间控制
资源编辑器:
1.新增2D怪物
2.新增光柱
3.新增地图排序
新功能:
tejieconfig内传送戒指功能增加CD时间设置(单位:秒),不填写默认为0
;传送戒指功能使用间隔(秒)
MoveTimeCD=8
修复BUG:
修复魔法攻击触发[@attack]的问题
优化内容:
优化鼠标悬停逻辑
资源编辑器:
1.新增2D怪物
2.新增部分NPC
3.新增地图
GM管理后台:
GM后台管理工具增加U、T变量查询功能
新功能:
1.createnpc命令增加npc存在时间参数
2.stditems表增加FrameAnimation列,支持穿戴在装备栏的装备使用动态图标(现有动态icon资源:animatedicon_001 ~ animatedicon_005)
修复BUG:
1.修复gamegold命令“=”为增加货币的错误
2.修复自定义按钮1没有底框的问题
3.修复Boss_ChiYanYaoWang技能特效不销毁导致卡顿的问题
优化内容:
1.PC版UI优化
2.优化怪物选中区域
3.优化鼠标悬停tips的显示问题
4.优化属性界面排版:魔御和攻击位置调换
资源编辑器:
1.新增5件复古衣服
2.新增2套套装(武器+衣服+翅膀)
3.新增可调用特效资源
GM后台管理工具:
查询角色信息时,增加生肖装备信息的显示
新功能:
1.新增PGchangeSP命令
2.tejieconfig增加配置
;背包内高属性装备是否显示提升箭头(默认0,全部显示;1,全部不显示;2,不满足穿戴条件的不显示)
showliftarrow=0
3.tejieconfig增加配置
;针对使用tips的文本写法,如:<使用新的OK框文字大小|文字大小/SCOLOR=250>\(默认0,放大的字体;1,普通字体大小)
tipsUseCustomOKPanel=0
4.新版PC端UI
5.新增技能 幽灵盾:Effect配置 14 全屏吸怪:Effect配置 301
修复BUG:
1.修复镜像副本倒计时显示错误问题
2.修复sendtipsmsg命令消息显示层级问题
3.修复地图参数NOPOSITIONMOVE导致小地图无法寻路的问题
4.修复senddelaymsg的%s解析错误
优化内容:
1.设置界面增加画质设置:目前仅针对人物模型特效进行处理
2.优化怪物模型:Boss_ChiYanYaoWang Boss_BingChuanJuShou Boss_YanMo hama Boss_SanTouShou
3.优化怪物:Boss_ChiYanYaoWang攻击效果
资源编辑器:
1.更新编辑器UI
2.增加可调用动态UI资源
新功能:
1.tejieconfig新增自动穿戴倒计时配置
;自动穿戴倒计时(不设置默认为10)单位(秒)
automaticweartime=10
2.新增脚本开关复活:PGSetRevival、麻痹:PGSetParalysis、护身;PGSetMagicShield 命令
3.新增伤害加成命令 物理:PGSetDamageAdd 魔法道术:PGSetMagicDamageAdd
4.新增神秘人脚本命令:SetMySteriousMan
5.新增调整角色速度命令:ChangeSpeedex
6.新增tips提示消息命令:sendtipsmsg
7.新增背包自定义按钮的引导:BAGBUTTONINTERFACEARROW
8.新增假人读取玩家数据并穿戴装备的命令:LoadPlayConfig
9.背包自定义按钮命令SETITEMBAGBUTTONINFO 增加按钮宽、高设置参数
10.支持麻痹(ParalysisItemList.txt)复活(RevivalItemList.txt)护身(MagicShieldItemList.txt)配置文件
修复BUG:
1.修复时装柜更换外显时装时,翅膀残留的问题
2.修复引导箭头在一些情况下不消失的问题
优化内容:
1.优化SENDDELAYMSG、RecallMob、AddButton参数支持变量
2.优化时装柜未激活时装不显示属性的问题
3.优化未激活装备特效框显示问题
4.优化商城界面UI
5.优化充值界面UI
资源编辑器:
1.新增剑仙套装
2.新增一些称号
3.新增补丁
GM编辑器:
优化文本内容重载数据